Il paradiso nerd anni '80 esiste e si chiama Ready Player One

Quando la Warner nel 2010 annunciò l'acquisizione dei diritti del romanzo di Ernest Cline, ho avuto paura.

Ancora di più ne ho avuta nel momento in cui autori come Nolan, Jackson, Zemeckis (citazioni a go-go), Wright hanno rifiutato la regia di questa trasposizione cinematografica.

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Lunedì, 02 Marzo 2015 00:00

Sulla violenza dei videogiochi, presunta

Il 22 Dicembre nella sezione “27° Ora” del sito Corriere.it, ovvero il sito de Il Corriere della Sera, forse il più famoso e più antico giornale d’Italia, era ed è possibile leggere una lettera di una madre. Il titolo di questa missiva è Videogiochi che «allenano» alla violenza e io li stavo per regalare a mio figlio. Incuriosito da questo titolo, vado a leggere, prima con poca attenzione e, in seguito, con crescente attenzione.

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Giovedì, 05 Febbraio 2015 00:00

Life is Strange - Episodio 1

Max è una ragazza che nel giorno del suo compleanno torna nel paese di infanzia per seguire un corso di fotografia nella sua scuola, dopo anni di lontananza. È portata verso l’arte di saper fermare con un click quello che la circonda, ma si distrae molto e non partecipa ai dibattiti tra i suoi colleghi studenti e l’insegnante, noto fotografo che prova a spronarla e a far uscire dal bozzolo il talento che sicuramente ha.

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Venerdì, 21 Novembre 2014 00:00

AC Unity: una rivoluzione a metà

Niente è reale. Tutto è lecito”. Con queste parole possiamo riassumere il Credo della confraternita degli assassini, l’associazione che ad ogni capitolo della serie Assassin’s Creed siamo chiamati a tenere alto, combattendo contro l’ordine dei Templari. L’arrivo delle console di nuova generazione voleva essere per Ubisoft il banco di lancio per un nuovo capitolo della serie, totalmente pensato per la next gen. Quando la casa francese ha annunciato Assassin’s Creed Unity le aspettative erano alte: ambientazione, le prime indiscrezioni sul nuovo sistema di gioco e nuove missioni avevano fatto giustamente sperare sia gli utenti che la critica videoludica. Ora che il gioco è uscito, possiamo finalmente testare completamente, a prodotto finito, queste ottime premesse. Siamo di fronte ad un capolavoro? Non proprio. La sensazione con questo Assassin’s Creed Unity è, parlando per similitudini e metafore, la stessa di una professoressa che si trova di fronte ad un lavoro di un ragazzo che si sa che promette bene, che può ambire ad essere il primo della classe, ma allo stesso tempo capisce che lo studente non ha voglia di primeggiare negli studi e preferisce essere il più simpatico della classe, il più popolare. Adesso analizziamo poco alla volta questa riflessione generale, partendo dalla storia.

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“Hanno minacciato la donna sbagliata. Sono la Godzilla delle puttane. Ho la spina dorsale di puro adamantio e sono stufa di starli a guardare mentre seviziano le persone che amo.”

Inizia così un articolo manifesto/racconto di Brianna Wu, una sviluppatrice indipendente di videogiochi e cercherò di spiegarvi come mai abbia scritto un incipit così geniale e potente: che cos'è il GamerGate e perché è importante seguirlo, capirlo e, magari, fare qualcosa a riguardo. Condensare in poche righe un fenomeno così vasto mi è impossibile e quindi alla fine di questo (lungo) articolo vi darò fonti ed articoli in inglese dove potervi informare meglio.

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Lunedì, 27 Ottobre 2014 00:00

Ultima giornata alla Gamesweek di Milano

Prima giornata qui, seconda giornata qui

Ultimo recap dalla Gamesweek di Milano. Gli utenti sono tutti d’accordo: rispetto all’anno scorso, poca roba. In effetti la valutazione è da considerare come effetto della mancanza di nuove ip, soprattutto per le nuove console. Avendo visto la maggior parte dei giochi, oggi ci siamo concentrati sul retro gaming e su nuovi oggetti tecnologici che, se ben programmati, possono entrare nel mercato videoludico senza grosse difficoltà. Ma partiamo con gli ultimi giochi da noi provati o, in alcuni casi, visti in giro alla fiera.

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La seconda giornata alla Gamesweek ha visto un netto boom di visitatori alla Fiera di Milano. Genitori con pargoli, scolaresche, coppie di fidanzati, semplici single, gruppi di amici. Oggi tutti gli amanti del videogioco e non solo si sono dati appuntamento qui, tanto da costringere l’organizzazione ad aprire 30 minuti prima rispetto all’orario previsto e a chiudere le vendite in loco dei biglietti nel primo pomeriggio. Le maggiori file di visitatori si sono viste intorno ai nuovi titoli in uscita di questo inverno e presso lo stand di un noto rivenditore di elettronica, dove grazie a molte offerte allentanti i videogiocatori sono riusciti ad accamparsi qualcosa (compreso me, ndr).
Il nostro recap si concentrerà soprattutto sui titoli in uscita dalle console Nintendo, la quale ha dimostrato di avere la miglior line up dei prossimi mesi.

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Sabato, 25 Ottobre 2014 00:00

In diretta dalla Gamesweek

C’è un solo evento che riesce a portare molte persone a contatto con il mondo videoludico. Il mondo delle fiere dei videogiochi. In Italia il principale evento sui videogames è la Gamesweek a Milano. Il nostro giornale è presente all’evento e abbiamo provato e proveremo in questa tre giorni vari titoli ancora non usciti nei negozi specializzati. Ecco per voi le nostre prime impressioni sui giochi che abbiamo potuto approfondire in questa prima giornata.

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Venerdì, 17 Ottobre 2014 00:00

Forza Horizon 2, oltre la perfezione

Il mondo delle macchine ha sempre un suo fascino. Arrivare ai limiti per vincere una gara è una condizione umana conosciuta dai tempi dell’antica Grecia e dell’Antica Roma. La tecnologia ora ci permette di assistere a gare su bolidi d’acciaio che superano i 300 kilometri orari, con persone straordinarie alla loro guida che mettono a rischio la loro vita solamente per un unico obiettivo: arrivare primi. Come il cinema, anche i videogiochi hanno sempre cercato di riproporre quelle emozioni e tutta la passione che c’è dietro il mondo dei motori. Turn 10, il creatore della Serie Forza, è sempre riuscito a ricreare questo mondo e l’ultima creazione in collaborazione con Playground Games, Forza Horizon 2, riesce anche a superare il limite della perfezione

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Sabato, 11 Ottobre 2014 00:00

Tutti dietro ad una palla

Tutti dietro ad una palla. 22 uomini intorno ad un campo in erba. Spesso parliamo di questo sport solamente perché è l’argomento principe in Italia, nel bene e nel male. Ma una buona fetta di seguaci segue il calcio per passione, quasi con adorazione. Anche nel mondo dei videogiochi questa passione viene ricreata e, grazie alle ultime innovazioni, con ogni minimo dettaglio possibile. Come dimenticare, per esempio, il proliferare di tanti videogiochi anni 90 sul calcio: Virtua Soccer, This is Football, Winning Eleven, Fifa. Alcuni di questi presenti nelle sale giochi. La mia memoria mi riporta addirittura ad un cabinato con tanto di pallone da calciare. Ma

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